明日方舟里真正称得上“源石虫海”的关卡,主线第三章的3-8是绕不开的一关。这一关敌人以大量源石虫为主体,配合少量高防单位与远程法术敌人,虫群会从多条路线持续涌来,数量密集、节奏紧凑,是早期检验群攻输出与阻挡链的典型场景。想稳定通关,核心思路不是堆高单体爆发,而是用低费群攻干员配合合理的阻挡布局,把虫海压缩在固定通道里集中清理,同时留出应对高防单位和法术远程的手段。
![明日方舟源石虫海哪一关[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae289ff4ac893.61886901.png)
开局部署顺序直接决定这一关的成败。建议先在中间主干道前方放一名费用低、阻挡数够用的先锋,负责第一时间接住零散源石虫并回费,随后立刻在先锋身后或侧翼补上群攻近卫或群攻术师,让虫群一进入射程就被成片削减。源石虫单体血量不高但数量极大,单体狙击在这里性价比偏低,优先选择攻击范围覆盖多格、能同时打到多个目标的干员。费用紧张时不要急着铺满全场,先把主通道的火力做厚,再考虑两侧的次要路线。
![明日方舟源石虫海哪一关[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae289ff7a2470.70500304.png)
阻挡链的布置要讲究层次。源石虫移动速度不慢,如果只靠一名干员硬接,很容易在虫群高峰时被逐个漏过。比较稳妥的做法是在主通道上形成前后两段阻挡:前排用生存能力较强的近卫或重装顶住,后排再放一名阻挡干员作为保险,中间夹着群攻输出。这样即使前排被虫群压得掉血,漏过来的少量敌人也会被后排接住,不会直接冲到防线后方。侧路可以用一名低费干员单独堵口,配合一名远程输出点掉漏网之虫,避免多线同时崩盘。
高防单位和远程法术敌人是这一关容易被忽视的难点。虫海本身不难清,但如果把全部输出都投在群攻上,遇到护甲较高的敌人时会出现打不动的情况,拖延之下虫群又会重新堆积。建议在阵容里保留一名法术输出干员,专门处理高防目标,位置放在能覆盖主通道又不被远程敌人优先攻击的格子上。面对远程法术敌人时,可以用医疗干员保证前排血线,或者用快速复活干员临时吸引火力,给主力输出争取清理虫群的时间。
技能释放时机同样关键。群攻干员的技能不要一有就开,尽量等虫群进入密集段、场上敌人数量明显上升时再启动,让技能覆盖尽可能多的目标。先锋的回费技能则要尽早开,保证中期有足够费用补上医疗和法术输出。如果前排压力过大,可以用快速复活干员临时挡一下,或者用控制类技能减速虫群,为主力输出争取一轮技能循环。整体节奏上,前中期以稳为主,把阻挡和群攻火力搭好,后期虫群压力反而会随着输出成型而下降。
阵容搭配上,两名先锋保证费用运转,一到两名群攻近卫或群攻术师作为清虫主力,一名法术输出应对高防单位,一到两名医疗干员维持前排血线,再带一名快速复活干员作为应急手段,基本就能覆盖这一关的所有需求。练度方面不需要追求极限,群攻干员的等级和技能等级稍微拉高一些,清虫效率会有明显提升。站位上尽量让群攻干员的攻击范围同时覆盖主通道和侧路入口,减少漏怪概率,通关就会稳定很多。
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